Ils n’étaient pas tous là mais l’ambiance était terrible (apres 1 casier et l’allumage de la wii), rayman, boxe puis bowling… à refaire sans hésiter 🙂
Un pti BBQ en été ?
Le 24 Mars se déroulait la BIG Visu Teuf III, ici à Liège au Botanique puis à l’AFL ou un concert nous attendait.
Même si le soleil n’était pas au rendez-vous, il ne nous a pas plu dessus et notre aprem a pu être et rester festive.
On remarquera que les français sont venu en nombre à cette BVT, à l’instar des bruxellois qui nous ont manqués !
De la boue à gogo, des chuttes, des gens, encore de la boue, encore des gens, de la bonne musique, du soleil, de la boue et une bonne ambiance… et de la boue.
[a]http://killan.daaboo.net/videos/07-03-14-st-tore-trottis.wmv[/a]
Bureau ne s’auto-accroche plus aux événements de son parent car il ne pouvait pas lui dire directement qu’il interceptait ou pas la souris.
Dès lors, le parent appelle explicitement Bureau et celui-ci lui répond. Plus quelques corrections pour de meilleurs performances.
L’image de fond des ogImages est placable comme le texte d’un ogBouton. Precision et possibilités sont nos mots clés 🙂
ogJauge est le prochain contrôle, il est quasi prêt à être codé 🙂 !
La Bureau est créé, cad la classe faisant la liaison des événements entre les OGs et la fenêtre de rendu.
Le bureau sera souvent remanié dans le futur, nous le savons déjà, gérer les focus, les textes modifiables et bien sur la boite de messages !
Ensuite, comme dit récemment, l’ogBouton est fait !!! On avance donc bien. Cela n’a pas été sans mal et pas mal de correction on dû être faites, mais au final cela marche nickel 🙂 !
A savoir que tout est modifiable !
A venir : la fenêtre qui, à elle seule, regroupe chacun des éléments conçus jusqu’à présent.
Voici le compte rendu en images de cette soirée TPTAMPTAF 2ème édition qui se déroulait le 17 février.
Je me suis avancé un peu vite pour dire qu’ogTexte fini. Ce qui est le cas actuellement.
Le texte s’affichait sans respecter son cadre d’affichage, il dépassait ouvertement et sans vergogne. Apres un dressage long et périlleux, ogTexte respecte son cadre et est meme capable de pousser ce cadre selon le texte (suivant une propriété).
De plus le sens vertical du texte est retiré. Autant faire un rendu texture et l’incliner se sera d’autant plus joli, ou directement faire une texture inclinée etc etc…
Voilà donc qui est fait 🙂
ogBouton quant à lui est bien entammé et des essais pourront se faire rapidement 🙂
Voici le mode vertical :
Observez le nombre d’images/seconde, c’est très significatif. De plus le résultat avec Font System n’est valable que pour 1 seul mot/phrase mais surement pas pour un multiligne.
A moins de calculer pour chaque lettre leur milieu dans la colonne selon la moyenne préalablement calculée… bref un temps d’affichage encore plus exécrable… Mais pas impossible.
Sera développé si necessaire uniquement.
En avant pour l’ogBouton !