SpéléOGL

C’est reparti pour la découverte 🙂 Voici les découverte du jour :

  • elapsedtime de la boucle principale, jusque là elle tient bon
  • des triangles qui bougent basiquement
  • une sous fenetre, intéressant pour Bureau ça
  • client-serveur ok aussi

Une journée sympa ça 🙂

07-12-28-py-sub-tri-1

Coté équipe, le branle-bas de combat a été lancé et pas mal de réponses positives des graphistes ont été reçues ! Et les codeurs ? Di dju !

Nous rejoignent jusqu’ici : Sparky, Lined, Arin-Walf, p-e Mo, le reste arrive (j’espère ^^)

Yoko nous quitte.

Vidéo-art : Expression

Vidéo-art sur les expressions du visage exprimant la colère ou la tristesse et progressant vers l’avant rire.

Faite par Arnaud Schloune (quyo.be) et moi même pour le cours de vidéo (HEPL).

Merci aux acteurs 🙂 et à Keylight ^^ (Hein Arnaud 😉 )

Attention ça mord !!!

Je n’ai pas abandonné le projet Nahyan, loin de là, juste une mauvaise passe du fait de ne pas savoir ce qui convient comme language, plateforme etc.. bref les premières questions à se poser avant de développer…

C’est maintenant que je me dirige vers Python, PyOpenGL et divers. Sous eclipse avec le module PyDev.

Pourquoi Python et plus mono : portabilité. Et comme une des conditions de Nahyan c’est son exécution inconditionnelle ça joue beaucoup.

De plus Python offre beaucoup de choses intéressantes (mais pas d’IDE convaiquant jusque là). De plus Myst Uru a été fait avec et c’est une pure merveille (étant fan ça convainc).

Nous voilà donc prochaînement parti dans cette nouvelle aventure définitivement conssacrée sans détour à Nahyan ! (si si je vais m’y tenir)

Les premières nouvelles devraient voire le jour d’ici peu connaissant mon intenable envie d’essayer Python par quelques exemple…