La première version du menu fait son entrée dans Igloo (v0.3), la base du système fonctionne reste à ajouter tout ce qu’il faut pour la navigation clavier et le suivis de la souris au menu suivant 🙂
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Aujourd’hui est un grand jour ou du moins fort sympathique car Bureau est enfin traduit en Igloo v0.2.
Il restait la zone de texte, mon fameux Graal, qui a enfin passé le cap de la réécriture partielle.
Quelques ajouts, comme le clipping, pose encore un petit soucis, solution bientôt j’espère et la zone de texte a du mal avec la touche shift, mais dès demain cela devrait être corrigé 🙂 !
Dès lors nous avons, non pas nos 7 mousquetaires, mais bien nos 9 contrôles utilisables 🙂 Bientôt le menu contextuel sera finalisé et couplé au menu.
Par rapport à Bureau v11, un coup de normalisation n’a pas fait de mal et une révision du style des éléments et de leur définition les rend plus maniable.
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Petit à petit l’Igloo se traduit, ce qui ne l’empêche pas d’avoir déjà commencé à se compléter et améliorer.
Ainsi la case à cocher (ogCheckbox) a été traduite, intégrée et son design amélioré (images prochainement dans la page du projet).
Ensuite, le déplacement des fenêtres a été revu et Bureau aide celle-ci à rester à l’écoute de la souris pour une meilleure manipulation. avant on la perdait si on allait trop vite.
Enfin, le focus a été également amélioré pour l’ordre des fenêtres et la parenté de focus.
Le dernier, la belle bête, que dis-je, le graal : la zone de texte, c’est pour bientôt… quand le SpriteDiviser sera remplacé par le natif de SDL.net.
NTerrain v11 est renommé en Igloo v0.1 et passe sous mono/SDL.net pour suivre la progression Nahyan.
La traduction du code est en cours et avance étonnamment bien. Première victoire avec ogImage pas plus tard que ce matin 🙂 Merci l’heure de train.
ogBouton est en cours, suivi de près par ogTexte qui va être réécris car les différences sont nombreuses.
Igloo v0.2 arrive donc d’ici peu !