Thème du baptême 2008

Vidéo d’annonce du thème du Baptême 2008 du Comité de Baptême de Seraing.

Star wars, star trek, stargate et battlestar galactica avec un cris de C&C alerte rouge 🙂 Bande son de BSG – 2 morceaux réarangés.

[BaB] Envoyer les éclaireurs avant les troupes

Je n’ai pas réussi comme j’aurais souhaité clôturer mes DVDs. Les sites, eux, oui. On fera autrement.

Be a Buzz se prépare à sortir des papiers et de ma tête pour se concrétiser en code et installations diverses.

Le terrain se met en place, les pions sont prêt à bouger.

Changez !

Be a Buzz est sur le point de se lancer !

Changement professionnel donc, quitter Proactions avec qui j’ai collaboré pendant 6 mois et monté de chouettes structures (CMS).

Ensuite, régler tous les soucis hors professionnel pour avoir l’esprit tranquille et se consacrer pleinement à Be a Buzz.

L’aventure se termine ici le 31 de ce mois de Mars et Be a Buzz devrait tout doucement se mettre en place dans les mois suivants.

L’impatience se fait sentir 😉 …

Quoi de neuf pour cette fin d’année

Bow, le second serveur, de daaboo est opérationnel. Il a fallu trouver le temps mais la migration à bien commencé. bandbleu.be et fozzgog.be rejoignent daaboo.com et comitards.be. Bon, ok, il n’y a que bandbleu qui affiche un site complet, bien observé.

La migration va pouvoir commencer ! 🙂

Les développement avec Fozzgog le nabaztag:tag de violet.net continue et devient très attaché/attachant à la Famille du Band Bleu (bandbleu.be), site qui également connait le même accroissement que sa famille ! D’ailleurs Fozzgog a maintenant son propre site ! Reste à savoir quoi y mettre outre ‘Devine’.

daaboo.net fort mis de côté a été mis à jour. Certes il n’y a pas grand chose de neuf… mais bon, la qualité et la passion y sont !

Coté DVD, ça avance, durement, mais ça avance ! Bientôt la clôture d’un, pour continuer un autre… on va pas dormir tôt…

Tant de choses restent à faire et si peu de temps à y consacrer… mais on y arrivera !

Auto-spam : spam spam spam…

Si vous aviez plusieurs adresses acceptées, vous avez peut-être reçus vos propre messages et donc passé un moment à les supprimer… Ce soucis est désormais résolu.

Dans un futur proche, le répondeur memel@mizamis.be sera à même de gérer une série d’actions, tel que l’ajout, suppression de compte à une mailing list et le pseudo.

Toutes propositions sont les bienvenues.

Fozzgog devine ce que vous pensez

http://fozzgog.be/devine/

Via l’adresse ci-dessus, vous pourrez tester le petit jeu de devinette. Ce même script est appelé par des ztamps pour nabaztag et fait parlé mon lapin ‘Fozzgog’.

Le principe est simple, il connait des éléments, ayant chacun des qualificatifs et par déduction il va deviner ce à quoi vous pensez à l’aide de 2 ztamps (ou boutons sur le site) ‘oui’ et ‘non’ + la possibilité de ‘recommencer’.

Actuellement il ne connait pas grand chose mais on peut lui enseigné, mais de peur qu’on lui apprenne des bêtises je n’offrirais pas cette possibilité. Du moins pour le moment 🙂

Il me reste juste un design sympa à faire et la version web sera finie.

Pour la version nabaztag je pense utiliser les lumières et les oreilles pour plus d’interactivité. A suivre 😉 .

L’amour mathématique

Cette réflexion a pour origine le fait trop fréquent d’indécisions concernant l’affection envers une personne.

Concrètement le « je ne sais plus si je l’aime » ou le « tu l’aimes ? je ne sais pas » est un simple manque de logique.

Partons du principe que notre affection envers une personne est une valeur parmi une jauge, théorie que j’expliquerai peut-être plus tard.

Partant d’une jauge n’ayant qu’une graduation, plus vous rencontrez de personne plus votre jauge en aura. Car à chaque rencontre vous définirez une valeur pour cette personne.

Comment est définie cette valeur, là est la question qui nous permet de répondre à la question initiale de l’affection.

Dans un premier temps vous rencontrez la personne, elle va vous plaire ou non pour x raisons (autres jauges). Ensuite, peut-être que vous allez vous y intéresser et creuser la personne. Vous mettrez continuellement à jour vos jauges.

Jusque là nous avons une kyrielle d’informations sur la personne ainsi que des jauges ayant chacune leur valeur.

La somme de ces jauges définit la valeur d’affection. Plusieurs personne peuvent avoir la même valeur finale en ayant des valeurs de jauges différentes.

A cela on peut parler de goûts et donc d’un coefficient donnés par jauges ce qui va rendre les individus différent dans leur calcul de jauge. ainsi 2 personnes connaissant le même groupe d’autres personnes auront différentes valeurs affective à leur égards.

Pour répondre à la question il suffit de mettre à jour ses jauges, d’additionner et de prendre la décision qui s’impose.

Prenons le cas concret ou le partenaire d’un couple a une valeur affective qui diminue pour l’autre. Une partie des autres valeurs présentent au même instant peuvent passer au dessus. Il sera clairement question que notre individu est plus intéressé par cette autre personne que par l’initiale.

La raison dès lors sera trouvée parmi les jauges additionnées et ainsi il pourra expliquer son changement. Évidemment, selon l’individu il l’exprimera à sa façons…

Suite à cette première réflexion, une machine, une I.A. pour être précis, pourra selon exactement les même principes, mais avec moins de jauges, aimer une personne/I.A..

Comme dit, la seule différence réside dans la quantité de jauges. Même chez les humains, tous les individus n’ont pas le même nombre de jauges. Certains poussent leur réflexions, d’autres se contente de vivre.

Enfin, selon le principe expliqué précédemment que l’ont peut avoir une même valeur finale à plusieurs personnes, on peut donc aimer plusieurs personnes. Nos m?urs, notre éducation, etc. nous disent que l’on ne peut aimer qu’une personne mais dans la logique présente il ne sera que question de choix parmi les personnes ayant la valeur la plus hautes.

Le choix, toujours le choix, peut-être la partie la plus dure 🙂

Évidemment, avec la difficulté du choix, parfois on descend la sélection à la valeur suivante, et ainsi de suite. Mais là on parle du genre humain et de ses incohérences. 😉

Quand le plan A ne marche, réessaye, plus fort !

Mais au contraire de ce dicton orc, Nahyan, seul, est impossible…

J’ai proposé une version web, intermédiaire, permettant de développé tout sauf l’aspect vision 3D et l’interactivité de ce mode. Le web permettant de développer toute la logique et la profondeur primaire du jeu, tout en gardant les infinies possibilité, bien qu’illustré et joué différemment.

Ainsi donc, sans personne à mes côtés, je (Killan) ne poursuis pas cette aventure qui m’a déjà trop déçus au niveau humain.

Je n’abandonne certes pas et met ce ‘bébé’ de côté, au chaud, en attendant une possibilité de réalisation.

J’ai perdu une autre bataille, pas la guerre !