Un pti mot pour dire que ça avance 😉
- LibK est équipé d’un rendu texture, utilisé par l’éditeur et nous fait de jolis screen live
- FontBitmap et FontSystem sont réunis sous une interface vide IFont qui sera utilisé plus tard par OGTexte.
- OGMessage a été résolu théoriquement et nous allons voir appaître une 2ème boucle de rendu (bricolée). sera utilisé aussi par un OG semblable à message avec la faculté de recevoir une valeur (OGMessage lui aura la possibilité de contenir un OGCheck genre « ne plus afficher ce message »)
- les OG ont une propriété ‘visible’ et une gestion de focus sera bientôt ajoutée