OGTexte est fait et fonctionne pas mal, j’ai pu cependant remarquer une vieille erreur au sujet des textures, obligé d’utiliser des puissances de 2 pour les dimenssions, à force de testes on verra ce qui sera possible ou non, comme pour le moment y a pas de graphisme réellement jene peu le dire actuellement.
OGMessage suite à OGTexte devrait être quasi prêt, en tout cas son affichage (code) est fini mais pas encore testé, il restera en suite la 2eme boucle de rendu à coder etc…
La gestion du focus et du clavier sur l’objet ayant le focus fonctionne.