Pierre qui tourne n’amasse pas mousse

Dernière capture :

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Correction du bug :

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A part un nouveau bug découvert (modif de texture sans alpha concervé), j’ai commencé l’ajout des fonctionnalités liées aux objets 3D, ainsi LibK sait lire un fichier X simple, optimise le chargement des textures et s’occupe du rendu.

A la suite d’une aprem de codage sur les objets animés qui depuis l’année passée s’acharnent sur moi et suite à mes précédentes idées de contrôle absolu sur les objets le + possible : la gestion des objets composés et animés se fera via nos systèmes.

Le système de boucle des musiques avait une faille qui a été corrigée. (quand un CR se charge et ajoute une musique à la liste et qu’en même temps GRAK veut vérifier les musiques à boucler…)