Un éditeur de niveau
Les niveaux de Liebesstein sont basés sur une grille fixe et un système de blocs, après plusieurs structures de fichiers différentes je suis tombé d’accord avec moi-même sur un système XML de définiton des blocs, ceux-ci ayant été corrigés quelques fois quant à leurs possibilités d’enregistremment et création. On a donc un système de bloc … Continuer la lecture de Un éditeur de niveau