Comitards 3 : Folk·o·pedia

Cela fait presque 2 ans que c’est dans les cartons, et si on remonte à Comitards 2.3, bien plus encore. Ceci dit, c’est une attente justifiée vis à vis de l’important changement que cela cache. Évidemment, avec le hack du serveur et la perte d’articles, les derniers articles datant de la V2 et de Badawok, le blog manque d’actualité. On va corriger ça avec cet article.

L’idée de base est de pouvoir ajouter plus de types de contenu, ensuite de ne plus devoir modifier le site pour y arriver, et enfin, car je suis seul, que la communauté arrive à s’auto-gérer. En complément, tant qu’à faire, élargir/revoir l’idée de Comitards, profiter du retour d’expérience de l’idée et du site, et ainsi reforger le site entier.

Déjà le constat, le nom « comitard » est souvent mal compris, « Je ne suis pas comitard », et dans d’autres pays cela nécessite une explication. Du coup j’ai émis quelques idées et proposé une sélection à quelques proches concernés. Nous accueillons bien plus que des « comitards », il suffit de regarder les ordres en tous genres. Il s’agit en fait de concerner les acteurs et groupes des traditions, souvent festives. Le folklore dans son ensemble.

Folkopedia a été retenu, voyez y la contraction de folklore et d’encyclopédie, dit folk-o-pedia. Le ‘o’ me fait sourire, comme dans les imaginaires éthyl·o·trons, truc-o-matic, etc. qui contractionnent les mots entre-eux faisant naître un néologisme d’association.

La mécanique du site est également complètement mise à terre. Il ne s’agit pas de simplifier le schéma DB comme la dernière fois ou de faire le grand nettoyage en ajoutant ce qui manquait depuis la dernière fois, mais de repenser intégralement le système de base, et là j’ai été chercher loin.

Une de mes premières missions en tant que consultant au Luxembourg (vers 2011) m’a amené à découvrir les ontologies au travers d’une application dans le domaine de la recherche sur les tests assistés par ordinateurs (TAO/OAT). Très nébuleux pour moi, il m’aura fallu quelques recherches personnelles et un intérêt sur les métadonnées, avec un cours en prime, pour faire le lien avec Comitards. Évidemment pas au premier coup d’oeil.

Notez que j’avais tenté de normaliser le contenu de Comitards via RDF avec le projet FGPI : Folk Groups and People Involved vocabulary. Ceci, par manque de connaissance et de capacité de contrôle n’ira pas plus loin et restera probablement un brouillon intéressant sur un sujet ô combien difficile.

Ceci dit, je me base sur l’idée et non pas une application stricte, car les performances ne sont pas au rendez-vous et j’avais envie d’intégrer un cadre et des définitions pour le concept général. Du coup je repars sur une base de données relationnelles, un schéma spécifique et une optimisation par extraction des données. On aura un cache de lecture simplifié tandis que l’écriture se fera dans le système étalé. Du moins c’est comme ça que je vois la chose. Flexibilité totale et optimisation.

Pour ceux que ça intéresse, prenez toujours en compte l’usage. Combien vont écrire pendant que combien vont lire, que ça soit concurrent ou non. Sur un site comme Comitards, on a très peu d’écriture et beaucoup de lecture. Vous savez donc ce qu’il faut optimiser et pourquoi.

Avec ce nouveau schéma, plus besoin de modifier le site pour ajouter du contenu. Il suffit d’entrer les données du nouveau sujet, ses attributs et les liens possibles. Le tout sera fait via une zone d’admin (j’espère 🙂 ), mais ça reste l’idée.

Pour développer, un « quelque chose » (une photo, une personne, un groupe folklorique, …) est une entité, et celle-ci a des attributs (nom, date de création, histoire, …) et des liens vers d’autres entités (photos, documents, …). Le plus dur là dedans est la définition de chaque chose.

L’ensemble de cette réflexion est basée sur un cahier des charges regroupant tout ce que l’on souhaite intégrer, avoir une vue la plus claire possible du projet, des besoins, optionnels ou non. Ensuite, cela a été soumis à des volontaires de tous horizons, raffinant le premier jet jusqu’à obtenir quelque chose de correspondant à ces cibles. Merci à eux.

Dans cette continuité, merci mon Gros Lézard (Lord Suprachris), pour la belle prise de tête sur la conception du schéma de la base de données. Cela a été périlleux mais on a réussi à faire correspondre tout le cahier des charges en un seul schéma ! Et ça c’est pas rien !

Mais les prises de têtes ne sont pas finies, il y a encore un autre point important que je pensais définit depuis le début : le stack technologique. J’avais oublié un détail : je suis seul. J’avais imaginé un stack très développé, beaucoup de challenges et d’apprentissages, mais avec de telles envies, ce n’est pas demain que le site sortira.

C’est ma compagne, Boudine pour ne pas la citer, qui m’a remis les idées claires avec une réflexion sur le temps déjà passé, la difficulté que je me suis donné et l’inatteignable objectif. Du coup, à contre coeur, mais en sachant le bien fondé, j’ai revu le stack, du moins j’essaye. Il y a beaucoup de niveaux à décortiquer, mais je vais y arriver.

Enfin, car on arrive quand même au bout de l’état des lieux, il y a le design, lui aussi confiant dans les premières maquettes, mais aujourd’hui plus vraiment. Il faut attraper l’utilisateur dans une mécanique fort complexe et rendre ça sexy. Qu’il prenne plaisir à contribuer et à consulter. C’est chaud. Là aussi j’ai sollicité des avis, mais j’ai perdu mon auditoire tant ils se bloquent sur la complexité du projet. Je ne baisse pas les bras, je finirait bien par trouver cette nouvelle interface moderne et flexible capable de répondre aux attentes de Folklopedia.

C’est un peu comme dans Social Network (film de l’histoire de Facebook), j’en garde une phrase intéressante : « On ne sait pas encore ce que c’est ». On sait très bien ce qu’on a développé, bien sur, mais pas forcément ce que ça va ou peut devenir, son potentiel, ses usages et dérives en tous genres.

On en est là, entre une fin de post analyse et de début des travaux, avec un objectif de base débuté avant fin d’année. On avancera entité par entité, outil par outil, il y aura des refontes, des erreurs, des cris et des larmes, mais il y aura surtout un résultat à cette aventure complètement folle :

Numériser les traditions, enregistrer les vécus, préserver l’éphémère : L’encyclopédie folklorique.

Badawok 7.x ne meurt jamais

Pourquoi diable un article sur Badawok 7.x ? Car en fait je l’utilise encore et continue de faire progresser sa branche, même si la 8 a été démarrée. D’un côté car il est en prod et qu’il faut suivre parfois les petits couacs potentiels, et puis, surtout, car je développe un nouveau site client, et donc, avec une version stable et pas en dev, comme je peux me le permettre avec Comitards.

Que dire ? Plein de trucs !

Depuis le début de la 7, une page peut prévoir des remplacements, textes pour 99% de l’utilisation mais également d’insertion de module, via les accolades ( {class:method|params|...} ). Une erreur a été corrigée au niveau de la détection des params, jamais utilisé jusqu’ici, et très fortement utilisé dans mon projet actuel. Quatre ans plus tard, une fonctionnalité voit son plein potentiel, et ça fait plaisir !

De même, une bonne surprise de conception, l’ordre des étapes de rendu permet de passer des arguments via PHP : {class:method|params|<?php echo $maVar ?>}.

Ainsi une problématique récurrente a pu trouver une nouvelle solution : la traduction de données.

Le système de langue étant dynamique, le nombre de langue varie et la maintenance de formulaires est pénible, coté front et coté code avec les checks etc. On découpe tout ça autrement.

Brutalement on imagine une table avec un seul id, mettez ce que vous voulez comme champs, excepté du texte. Coté formulaire vous ne vous occupez que de vos champs et vous insérez là où vous voulez l’appel au système de traduction ({trad:displayOne|params}) les params pouvant définir, dans un ordre définis, l’id du champs, son maxlength, etc. Je vous passe les détails.

Dynamiquement le formulaire sera complété de vos champs et ceux-ci seront pré-rempli si existant. Côté back, 2 méthodes, une de check des required et langue par défaut et une de sauvegarde multi-lingue.

Maintenance plus aisée, tant pour l’utilisateur que le développeur 🙂 !

Avec le même système d’insertion de module, et sur retour d’expérience du site terragusto.be, où la colonne de gauche devait être préparée par chaque action, ici notre menu/sous-menu principal est composé de 3 insertions, un par menu. Ainsi on ne met pas de code dans le layout non nécessaire et le rendu de manière centralisée avec les appels préparatoires qui vont bien et toujours les ACL qui vont avec.

Encore un autre usage et amélioration, la barre d’admin, d’habitude dans le layout sur condition ACL (Access Control List) et ici en centralisé avec config pour le global et la possibilité à chaque action de déclarer un menu potentiel, dont l’ACL activera ou pas l’affichage.

Enfin, un système de message d’erreur ou confirmation centralisé, inspiré de l’univers ZF. On envoie le message, on le configure pour son apparence et hop, le prochain affichage possible les affichera selon le template défini.

Cette version a encore du poil de la bête et n’a pas encore tout donné, c’est un plaisir personnel de voir son propre framework capable et fonctionnel :).

Badawok 7.1 & dev.Comitards

Pendant un temps, une hésitation fût, au sujet d’un passage vers GIT, tenté avec succès puis au sujet de rester là où on a commencé, sur SVN, que nous avons finalement gardé. Ceci à titre anecdotique. Une des raisons majeure est la simplicité d’un système connu et qui convient ainsi que la bonne intégration dans notre univers de développement.

Badawok 7.1 a été corrigé en passant sur dev.Comitards à titre de test. Les deux ont ainsi pu être restauré, testé et fonctionnel.

Il ne restait que 2-3 broutilles qui ont été vite réglées, tout va donc pour le mieux.

Comitards pourra désormais tirer partie des nouveautés et Badawok, profitant de l’expérience, pourra évoluer.

Comitards 2 + Badawok

Nous en parlions fin janvier, un projet utilise la dernière version de Badawok, il s’agit de www.comitards.be 2.0. Il se porte comme un charme !

Cela a notamment aidé aux divers affinage du code et correction de bugs.

Il est donc fonctionnel, MAIS ne sera pas releasé en l’état tant que la seconde partie, l’édition en direct, ne sera pas finie. Cela laisserait trop de crasse, code non fini et ne serait pas correcte.

Le travail continue, un peu au ralenti mais en bonne voie !

Comitards 2 – lancement

Comitards 2 a été lancé le 17 mars vers 22h-23h après 27h de boulot en 2 jours pour finir, débugger et migrer de la 1 à la 2.

Le samedi alors que nous annoncions déjà depuis un moment la sortie du site en date du 18 (St Torè) le premier pique de visite ‘pointe’ le bout de son nez avec +1500 vues et 900 le lendemain, puis plus rien pendant 3 jours… FAUX le script de stats n’avait pas été réactivé dans la conf…

Le pique du jeudi (après le St Torè) nous a laissé un indice, soit +1200 vues puis +1500 à nouveau le lendemain.

En même temps la 2.0.4 est sortie corrigeant les quelques petits bugs urgents.

C’est le samedi 6, quand nous avons lancé la newsletter, après avoir ajouté quelques fonctionnalités de modérations et du contenu, que le gros pique a explosé les stats avec +4000 vues pendant 2 jours (pour un nombre de visiteurs unique grandissant).

Et va savoir pourquoi mais lundi 15 bam repique de +2400 vues, sans raison apparente, ah ben si, les mails qui s’ouvrent après coup et boom seconde vague ! Le reste du temps, moyenne agréable de quelques centaines de pages vue et dizaines de visiteurs uniques, pour un site occasionnel… 🙂

Mais comitards 2, il change quoi ?

En gros la base de données a été refondue, et on a coupé 1/3 des tables refondues en un système unifié, plus flexible.

Le design a lui aussi été complètement réécrit, ainsi que les interfaces et la manière d’interagir.

Le contenu a été complété encore et encore et de nouveaux types de contenus ont été introduit comme les autocollants, les guerres, …

Un long travail, jamais fini, mais qui en cet état représente une belle évolution de sa version précédente.

Cela n’a pas été facile mais pour ceux qui nous ont envoyé (à Sophie et moi) des mails de contribution et même des remerciements, ça me fait plaisir de l’avoir fait. Aux autres qui râlent sans prendre la mesure, même si on traite leur demande, on a juste envie des les envoyer au diable avec leçons de politesse, de comprendre qu’il ne paye pas et que quelqu’un derrière fait nuit blanche pour eux…

Le lancement ne c’est pas fait que sur internet.

Effectivement nous avons pris part à la St Torè (Liège) et distribué des centaines de flyers et autocollants de penne en guise de campagne promotionnelle. Merci à ceux qui nous ont aidé !

Là tout de suite Comitards 2.0.4 c’est 1928 inscrits, 267 groupes folkloriques pour 4 pays et 6 traductions.

Ce n’est pas fini 🙂

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Comitards 2.0 – phase 2 et 3

Ça y est j’ai trouvé le temps ! Impossible avant avec une maison à finir, emménager etc… mais voilà ça y est j’ai trouvé du temps !

La phase 2 est terminée dans son idée originale. La DB est fonctionnelle selon la nouvelle idée. Certaines observations me font penser que d’autre tables vont sauter, comme la correction de penne selon option d’étude.

La phase 3 est en cours, j’ai placé un autocomplete pour supprimer les formulaire rébarbatif d’encodage d’études, titres et oripeaux.

Le tout en plus ou moins 30 heures de boulot en 3 jours. La suite est planifiée, y a encore pas mal de boulot et je ne vous parle même pas d’encodage supplémentaire.

Dans un premier temps on va finir le profil, aménager le générateur de couvre chef, je pense qu’une réfection en objet serait la bonne chose à faire avec héritage et cas particulier au lieu de conditions internes un peu sauvage.

Un gros travail sur la protection des données serait le point suivant avec la finition de la DB et d’un fallback de langue.

On terminera par un grand coup de peinture (CSS) pour le côté neuf moderne.

Sans oublier les nouvelles fonctionnalités, les encodages, les outils de modération de groupes folklorique, …

Seul ce n’est pas facile mais on va y arriver ! 🙂

Comitards 2.0

On est au w-e de deadline et Comitards v2.0 n’est pas prêt comme il devrait. Il y a eu des imprévus, beaucoup, et des soucis, qui ont été réglés. Cependant, la phase 1 est clôturée.

Il s’agissait de faire passer Comitards sous le nouveau framework badawok 7, toujours en développement. Ce dimanche aura été le rush des derniers tests et débogages et on y est, ce soir, Comitards ronronne.

Il se peut qu’on ai oublié un cas ou l’autre, on est jamais à l’abri, mais le site fonctionne comme il doit, comme il l’a fait jusqu’à présent.

La phase 2 consiste à transformer la base de données vers sa nouvelle formules et faire l’équivalent des fonctionnalités.

Ensuite la phase 3 intègrera les nouveautés et modifications attendues (fonctionnelles), et peut-être un coup de neuf sur le design. Bien sur une mise à jours des dépendances avec upgrade du code est également prévu.

Comitards.be lancé !

Ça y est, c’est fait ! Le site comitards.be a été lancé ce mercredi 24 novembre lors de sa soirée de lancement qui se déroulait à L’Imprévu.

En arrivant chaque comité recevait un pack contenant un dossier de presse résumant la présentation et des flyers pour le comité. Chaque personne recevait également un flyers et un autocollant.

Les comitards sont arrivés, merci Adelein pour les cotillons 😉 et Aurélien et Jérémie pour leur feux de Bengale.

Une fois tout le monde assis, activation en direct du site et début de la présentation, suivis par une démo et les questions.

Enfin, on dégage un peu les chaises et le bar que tenait la Famille du Band Bleu proposait de finir la soirée par une guindaille de circonstance.

Le Petit Torè a fait un interview, article prévu pour février !

La soirée s’est très bien passée, un publique attentif et intéressés, une bonne ambiance, que du bonheur.

Les photos sont disponibles sur le site de la Famille du Band Bleu : http://famille.bandbleu.be/photos/fbb/cat%C3%A9gorie/36#titre

Lendemain, outre un mal de crâne réglementaire : des mails, et pas qu’un peu ! Des félicitations, remerciements, encouragement, des informations à ajouter, des erreurs à corriger, des propositions d’aide.

Mais aussi des chiffres. En un peu plus de 24h, il y a déjà +200 inscrits, +1000 visites et +24000 pages vues !!!

Un lancement rassurant, prometteur et très bien accueilli.

comitards.be prêt

Le site comitards.be est un réseau historique folklorique voulant contenir tous les acteurs du folklore.

D’abord la guindaille Liégeoise, Wallonie/Bruxelles, ensuite l’Europe. Je remercie d’ailleurs tous les intervenants m’aidant quant à l’ajout d’informations.

Ce projet a débuté il y a 2 ans sous la forme d’un réseau social pour la guindaille active, 1 an après le concept a été revu pour intégrer le côté historique et encyclopédique. Enfin, il y a 1 mois le code a été forgé.

D’abord dans une première version simple (fiche de membre/infos, parrains/filleuls, recherche, titres de guindailles et anecdotes).

Ensuite l’encyclopédie à pris place, permettant d’utiliser les informations contenues mais non accessible directement. Également la génération des oripeaux en image.

Puis, les études ont été ajoutées permettant ainsi de rajouter une couche globale sur le site.

Enfin, la traduction du site pour permettre sa diffusion à plus grande échelle.

Le tout basé sur la toutes dernière base web de daaboo qui a pris une version durant ce projet.

D’ici un mois, un lancement sous forme d’event conférence guindaille aura lieu afin de faire connaitre ce nouveau site.

C’est pour bientôt !